インフォメーション

更新情報

2015/10/16 19:20

■20万人ダウンロード感謝キャンペーン実施のご案内

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おかげさまで『ガンダムバトルオペレーションNEXT』の累計ダウンロード数が20万人を突破いたしました。
プレイしていただいている皆様、誠にありがとうございます!
大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて
2015年10月17日(土)6:00 ~ 10月26日(月)5:59【予定】の期間中、
パーツドロップ枠が増加する「パーツ枠+1キャンペーン」を実施いたします。
■キャンペーン期間
2015年10月17日(土)6:00 ~ 10月26日(月)5:59【予定】
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2015/10/15 17:30

■途中離脱ペナルティ実装のお知らせ

近日更新のアップデートにて「途中離脱のペナルティ」を実装予定です。
実装に先立ち、途中離脱に関する「ルールの変更」と「ペナルティ」に関してご案内いたします。
[途中離脱について]
マッチングが完了し、「出撃確認ウインドウ」で「出撃」を選択した時点から
戦闘終了後のセーブが終了するまでの間に以下のような通信の切断が発生しますと
「途中離脱」として判定されるようになります。
・本体電源のオフ
・ゲームの終了
・アカウントのサインアウト
・LANケーブルを抜くなどの通信切断
・プロバイダー等のインターネット通信障害や切断
・PlayStation™Networkのメンテナンスや障害
※「PSN」の障害・メンテナンス情報の詳細につきましては、「PSN」公式サイトをご確認頂くか、
 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント様へお問い合わせ下さい。
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[出撃ステータスについて]
プロフィールやデータベースに表示されていた「途中離脱率」の表記は「出撃ステータス」に変更されます。
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途中離脱が発生した場合、「出撃ステータス」の数値が低下します。
「出撃ステータス」が一定の数値以下になった場合に「ペナルティ」が発生します。
[出撃ステータスの回復方法]
低下した「出撃ステータス」は出撃を正常に終了することによって徐々に回復していきます。
連続して出撃を正常に終了し続けることで、加速度的に回復していきます。
※「出撃ステータス」の上限は「100.00%」です。
[現在の途中離脱率からの引き継ぎについて]
アップデートが適用された時点で「途中離脱率」は「出撃ステータス」に引き継がれます。
引き継ぎ時の「出撃ステータス」は「途中離脱率」を元に以下の式によって算出されます。
初期出撃ステータス(%) = 105(%) - 途中離脱率(%)
引き継ぎ例)
【途中離脱率】 【出撃ステータス】
0.00%  100.00% 
5.00%  100.00% 
30.00%  75.00% 
100.00%  5.00% 
[ペナルティについて]
出撃時の「出撃ステータス」の数値に応じて以下の「ペナルティ」が課せられます。
【出撃ステータス】 【ペナルティ】
100.00%   
 ~ 80.00% 
・ペナルティなし
79.99%    
 ~ 65.00% 
・戦闘報酬のパーツ枠が1つ減少
・実装予定の「ランクマッチ」に出撃不可
64.99%    
 ~ 50.00% 
・戦闘報酬のパーツ枠が2つ減少
・実装予定の「ランクマッチ」に出撃不可
・出撃時、「戦友と出撃」の選択不可 ※但し招待を受けるのは可能
49.99%    
 ~  0.00% 
・戦闘報酬のEXP、開発ポイント、パーツが全て取得不可
 (全てが取得不可になった場合は、各種ブースターアイテムは消費されません)
・連戦ボーナスやイベント等のボーナス効果が適用されない
・実装予定の「ランクマッチ」に出撃不可
・出撃時、「戦友と出撃」の選択不可
※ペナルティの判定基準、ペナルティが発生する「出撃ステータス」の数値、
 ペナルティの内容等は今後変更になる場合がございます。
2015/10/14 22:34

■アップデート情報

Ver.104.162.102.020
[MAP関連]
2015年10月17日(土) 6:00 から選択できるMAPが以下に変更されます。
■選択可能MAP
・ニューホンコン
・ヘリオポリス
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■更新方法
タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に、自動的に更新が行われます。
既にゲーム起動中の場合は、一度タイトル画面までお戻りください。
正常に更新が完了すると【MAIN MENU】画面右下に表示されている【バージョン情報】が更新されます。
【バージョン情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。
なお、【バージョン情報】が異なる場合はマッチングの検索対象から外されますので、ご了承ください。
2015/10/08 20:30

■アップデート情報

Ver.104.162.102.019
[イベント実施のご案内]
■キャンペーン実施のご案内
『あそびでやってんじゃないんだよ!!』キャンペーンを実施いたします。
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■キャンペーン期間
2015年10月8日(木) 18:00 ~ 10月22日(木) 5:59[予定]
■キャンペーン内容
キャンペーン期間中のみ、「Zガンダム」と「ハンブラビ」が開発&強化できる特別なパーツがドロップします。
なお、「Zガンダム」と「ハンブラビ」は、次のキャンペーンで特別な効果を発揮する予定ですので、この機会に是非ゲットしましょう!
■ドロップするパーツで開発可能な機体
・Zガンダム
・ハンブラビ
  • ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。
  • ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。
  • ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。
[新MAP解放]
新MAP「ニューホンコン」が開放!
本日より選択できるMAPが「ニューホンコン」と「グレートキャニオン」の2つに変更されます。
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[ユニット関連]
■Zガンダム
 OS<ノーマル>       [索敵] 760 → 620
 グレネード・ランチャー    [威力] 80 → 50 / [射程] 500 → 400
 ハイパー・メガ・ランチャー  [射程] 700 → 500
■Zガンダム(WR形態)
 OS<ノーマル>       [索敵] 760 → 620 / [スピード] 250 → 234 / [ブースト] 127 → 117
 ビーム・ガン         [威力] 60 → 40 / [弾数] 6 → 8
 ハイパー・メガ・ランチャー  [射程] 700 → 500
■ハンブラビ
 OS<ノーマル>       [スピード] 60 → 65 / [ブースト] 120 → 132
 背部ビーム・ライフル     [威力] 100 → 75 / [射程] 600 → 500 / [弾数] 6 → 10
 フェダー・インライフル(照射)[威力] 330 → 250 / [射程] 800 → 500
■ハンブラビ(MA形態)
 OS<ノーマル>       [スピード] 230 → 205 / [ブースト] 120 → 132
 背部ビーム・ライフル     [威力] 80 → 75 / [弾数] 6 → 10
 腕部ビーム砲         [威力] 110 → 80 / [射程] 500 → 400 / [弾数] 6 → 8
■更新方法
タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に、自動的に更新が行われます。
既にゲーム起動中の場合は、一度タイトル画面までお戻りください。
正常に更新が完了すると【MAIN MENU】画面右下に表示されている【バージョン情報】が更新されます。
【バージョン情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。
なお、【バージョン情報】が異なる場合はマッチングの検索対象から外されますので、ご了承ください。
2015/10/08 14:30

■アップデート情報

Ver.104.162.102.018
[機能&コンテンツ追加]
■再戦確認機能の追加
「戦友と出撃」で戦友を集めて出撃し、メインメニューに戻ってきた際に
再度同じ設定で戦友と出撃できる「再戦確認機能」を追加しました。
再戦確認で「はい」を選んだ場合、同じ設定でブリーフィングルームを作成し
参加していた戦友に自動で招待メッセージを送信できます。
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※戦友から招待を受けて出撃したメンバーはホストが再度ブリーフィングルームを
 作成した際に招待メッセージが届きます。
■チュートリアル実装
ゲーム内での操作やルールを確認できる「チュートリアル」を実装しました(左図)
チュートリアルの各項目ごとに、実際に操作したり説明を確認することができます。
※チュートリアルでは出撃エネルギーは消費されません。
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戦力ゲージがゼロになるか制限時間の終了で各チュートリアルは終了します(右図)
ポーズメニューから「メインメニューに戻る」を選択することで途中終了することもできます。
■リザルトの修正、追加
リザルト画面のインターフェイスを改修しました。
またリザルトの他に、戦闘がどのように進行したか確認できる『状況推移』と
各プレイヤーの与えたダメージや、受けたダメージが確認できる『ダメージ統計』の項目を追加しました。
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・状況推移(左図)
  拠点の耐久力、戦力ゲージの各時間ごとの推移を、グラフで表示します。
  ※状況推移の説明はゲーム内の状況推移の画面で「L3ボタン」を押すと表示されるガイドをご確認ください。
・ダメージ統計(右図)
  戦闘で各プレイヤーが与えたダメージや、受けたダメージの統計を数値で表示します。
 上記『リザルト』『状況推移』『ダメージ統計』はマッチヒストリーからも確認できます。
 プロフィールのマッチヒストリーから任意の戦闘を選択して確認できます。
■データベースの追加
プロフィールメニューに『データベース』を追加しました。
データベースでは出撃回数や戦闘成績の合計などのプレイデータを確認できます。
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・ノーマルマッチ(左図)
  ノーマルマッチのプレイデータを確認できます。
・機体別(右図)
  出撃した各機体ごとのプレイデータを確認できます。
■パイロットドレスアップ追加
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・プロフィールメニューに『パイロットドレスアップ』を追加しました(左図)
  ゲーム開始時に決定したアバターの性別やパーツを自由に変更できます。
・アバターの編集項目に新たに『顔装飾』を追加しました(右図)
・開発ポイントで購入できる服装を新たに追加しました。
  「PREMIUM」タブにあるアイテムを開発ポイントで購入後、装備することでアバターに反映できます。
※購入できるパーツは同タイプのフェイスタイプと共通となりますが、
 違うフェイスタイプの場合は再度開発ポイントで購入する必要があります。
■エンブレム追加
開発ポイントで購入できるエンブレムを追加しました。
■称号追加
新たな称号を追加しました。
※追加された称号の条件を既に満たしている場合
 アップデート後にタイトル画面からメインメニューに遷移した際、称号の取得ウインドウが表示された後に取得できます。
■背景表示を追加
メインメニュー画面の背景に表示している機体を変更できるようになりました。
オプションの項目『背景表示』から変更でき、「最後に出撃したMS」「ランダム」「MSを選択」から選択できます。
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※設定した内容は出撃後に反映されます。
※「ランダム」は所持している機体の中からランダムで選択されます。
■戦闘中に回線切断が発生したプレイヤーを判別できるアイコンを追加しました。
画面上部の味方メンバーのアイコン及びL2ボタン(デフォルト時)を押して表示する
「メンバー情報確認」で回線切断が発生したプレイヤーのアイコンに『DISCONNECTED』と表示されるようになりました。
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 ※ゲーム中の回線切断等の途中離脱に対するペナルティを実装予定です。
  実装時期、詳細が決まり次第、インフォメーションで、ご案内致します。
[調整・不具合修正関連]
・マッチングの安定性を向上しました。
・第三勢力撃破時のダメージ上昇効果の持続時間を延ばしました。
・攻撃確認画面の各攻撃の威力の数値表記方法を変更しました。
 (※表記を変更したのみでゲーム中のダメージに変更はございません。)
・機体スキル「高性能レーダー」を使用した時のミニマップの挙動を調整しました。
・射程外の敵機に対してハンドグレネード等を使用した際の挙動を調整しました。
・ジャンプ下降中の機体の旋回挙動を調整しました。
・格闘射程外から格闘攻撃を開始した際の突進挙動を調整しました。
・ガードを解除した際の隙をいくつかのアクションでキャンセルできるように調整しました。
・下記機体の攻撃直後に格闘攻撃が行えるよう調整しました。
  ⇒ グフ【ヒート・ロッド】
  ⇒ ゲイツ【エクステンショナル・アレスター】
  ⇒ ソードストライクガンダム【ロケットアンカー】
  ⇒ ブリッツガンダム【グレイプニール】
・下記の追撃に関する挙動を調整しました。
  ⇒ 機体が吹っ飛ばされた後のバウンド中、タックルがヒットしなくなりました。
  ⇒ 機体が吹っ飛び中または落下中、攻撃がヒットした時の挙動を調整しました。
  ⇒ 機体が吹っ飛ばされた後のバウンド中、攻撃がヒットした時の挙動を調整しました。
  ⇒ 追撃時、衝撃系攻撃にダメージの減衰が発生するようになりました。

・格闘攻撃がガードされた際に発生するノックバック中にダメージ補正が発生していた不具合を修正しました。
・特定の操作により変形機体が飛行し続けられる不具合を修正しました。
・下記のブーストゲージに関する修正を行いました。
  ⇒ 空中でよろけた際、落下中にブーストが回復していた不具合を修正しました。
  ⇒ 空中でブーストを消費せずにガードしつづけられる不具合を修正しました。

・その他、各種調整を行いました。

■更新方法
タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に、自動的に更新が行われます。
既にゲーム起動中の場合は、一度タイトル画面までお戻りください。
正常に更新が完了すると【MAIN MENU】画面右下に表示されている【バージョン情報】が更新されます。
【バージョン情報】が古い場合は、しばらく時間をおいてから再度お試しください。
なお、【バージョン情報】が異なる場合はマッチングの検索対象から外されますので、ご了承ください。
2015/10/05 17:00

■『ガンダムバトルオペレーションNEXT』スタートダッシュ特典の受け取りは10月8日12時まで!

PlayStation®4 / PlayStation®3『ガンダムバトルオペレーションNEXT』の初回起動時に
PlayStation®3『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の階級に応じて取得できる
スタートダッシュ特典の受け取り期間は、10月8日12時(予定)までとなります。
 ※期間は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
スタートダッシュ特典の入手方法はこちら⇒http://bon.ggame.jp/jp/
『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』をプレイしていて、
これから『ガンダムバトルオペレーションNEXT』もプレイしようと思っている人は、
今のうちに特典をゲットしておこう!
2015/10/04 17:00

■キャンペーン実施のご案内

『テレビCM公開記念初期機体ブーストキャンペーン』を実施いたします。
TVCM放映記念
■キャンペーン期間
2015年10月4日(日)17:00 ~ 10月22日(木) 5:59[予定]
■キャンペーン内容
本日(10/4)より「ガンダムバトルオペレーションNEXT」のテレビCMが放映されました!
それを記念し、これから本作を初めて開始される新兵たちが一番最初に搭乗する初期機体には、戦闘報酬の取得開発ポイントが1.5倍になるブースト効果が期間限定で付与されます!更に、対象機体の第三勢力に対する攻撃力が上昇するブースト効果も発動します。

ぜひこの機会に「ガンダムバトルオペレーションNEXT」を始めてみてはいかがでしょうか!

【ブースト効果】 対象機体の戦闘報酬での取得開発ポイント『1.5倍』
【ブースト効果】 対象機体の第三勢力に対する攻撃力『2倍』
■対象機体
・ザクⅡ
・ジム
・ストライクダガー
・ジン

2015/10/02 21:10

■出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ

Ver.103.146.101.017
近日、出撃エネルギーが増える増量キャンペーンを実施予定です。
キャンペーン期間は2015年10月3日(土) 6:00 ~ 2015年10月16日(金)5:59までを予定しております。
この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。
  • 【出撃エネルギー販売価格(税込)】
  •  ※キャンペーン期間
  •   2個:108円  10個:497円  20個:994円  40個:1,944円
  •  ※通常時
  •   1個:108円  6個:497円  13個:994円  27個:1,944円
2015/10/02 17:30

■次回アップデート予定

近日、キャンペーンや機能追加を含むアップデートの実施を予定しております。
[イベント告知]
Zイベント告知
キャンペーン期間中のみ「Zガンダム」と「ハンブラビ」が開発&強化できる特別なパーツがドロップします。
次のキャンペーンに備え、現在行われている第三勢力集中介入イベントで、
機体開発や強化に必要な「開発ポイント」をしっかり溜めておこう!
キャンペーンの詳細は、後日インフォメーションで告知いたします。
[機能追加&調整]
各種機能の追加と調整を実施予定です。
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